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企
崗位描述:1、負責Roblox項目核心玩法系統的構思與設計,以及上線效果的追蹤3、撰寫策劃需求文檔,協調各方資源進度并實現。4、根據營收需求,對游戲的商業化及數據優化做針對性的調整。5、負責協調研發上下游,確保開發進度。6、持續體驗Roblox各品類產品。崗位要求:1、...
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企
游戲數值策劃師
20-25萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下
發布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內反饋
職責描述:1、負責設計和維護游戲全局數值框架及數值操作流程;2、負責游戲中各種數值的演算、調整、平衡及良性可持續發展;3、負責數值相關表格的創建、配置、測試、調整等工作,保證游戲數值體系的合理性、平衡性和可拓展性,修改調試數學模型;4、根據主策需求,對游戲的商業化及數據...
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企
1-3年工作經驗參與過游戲項目服務端的邏輯編寫對網絡通訊算法數據結構數據庫多線程交互等有一定的了解和應用熟悉c++javac#中的一種或多種編程語言熟悉jsluapython的一種或多種腳本語言扎實的計算機編程基礎,思維嚴謹,有較強的邏輯分析和解決問題的能力專科以上學歷...
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數值策劃
20-25萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下
發布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內反饋
職責描述:1、負責設計和維護游戲全局數值框架及數值操作流程;2、負責游戲中各種數值的演算、調整、平衡及良性可持續發展;3、負責數值相關表格的創建、配置、測試、調整等工作,保證游戲數值體系的合理性、平衡性和可拓展性,修改調試數學模型;4、根據主策需求,對游戲的商業化及數據...
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企
游戲數值策劃
20-25萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下
發布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內反饋
職責描述:1、負責設計和維護游戲全局數值框架及數值操作流程;2、負責游戲中各種數值的演算、調整、平衡及良性可持續發展;3、負責數值相關表格的創建、配置、測試、調整等工作,保證游戲數值體系的合理性、平衡性和可拓展性,修改調試數學模型;4、根據主策需求,對游戲的商業化及數據...
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企
游戲服務端開發
14-16萬 | 杭州市 | 大專 | 1年以下
發布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內反饋
1-3年工作經驗參與過游戲項目服務端的邏輯編寫對網絡通訊算法數據結構數據庫多線程交互等有一定的了解和應用熟悉c++javac#中的一種或多種編程語言熟悉jsluapython的一種或多種腳本語言扎實的計算機編程基礎,思維嚴謹,有較強的邏輯分析和解決問題的能力專科以上學歷...
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游戲特效
20-50萬 | 深圳市 | 初中 | 1年以下
發布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內反饋
【職位描述】:1.負責游戲中的3D角色特效、場景特效的設計制作2.負責游戲特效風格及制作方案的探索,把控游戲內3D特效品質,并確定制作規范3.負責3D特效編輯器資源制作。4.能獨立設計制作游戲角色身份個性所需的技能效果,場景動畫光效等特殊效果【任職要求】:1.3年以上特...
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企
崗位職責:1、作為美術與引擎的協同核心,支持 3D 消除類產品視覺效果落地全流程。2、負責制定美術資源制作規范與渲染標準,解決現有資源消耗大、動態交互弱的問題。3、主導多材質的 Shader 實現與優化,保障材質動態細節及透明折射、實時光影等高級渲染特性落地。4、推動 ...
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企
工作職責1、負責TPS角色3C體驗,持續提升3C系統穩定性和擴展性2、負責優化角色動作表現和操控手感,提升整體角色3C質量3、為戰斗底層搭建提供技術支持、快速原型驗證,保證開發流程、功能落地合理性4、深度參與跨部門合作,配合其它模塊完成3C相關內容,并制定標準規范。任職...
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工作職責1、根據設計需求與策劃溝通實現方案;2、根據需求使用 C++和藍圖實現游戲功能模塊;3、游戲需求相關的插件和編輯器實現;4、代碼和性能優化;任職資格1、計算機相關專業畢業,4年以上游戲開發經驗,2年以上UE4開發經驗;2、精通C++語言,具備良好的編程習慣,精通...
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企
工作職責1、根據設計需求與策劃溝通實現方案;2、根據需求使用 C++和藍圖實現游戲功能模塊;3、負責戰斗和3C部分功能的實現和維護;4、代碼和性能優化;任職資格1、計算機相關專業畢業,4年以上游戲開發經驗,3年以上UE4開發經驗;2、精通C++語言,具備良好的編程習慣,...
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企
崗位要求: 1、熟悉主流大模型生態,包括閉源模型(GPT-4o、文心一言、通義千問)和開源模型(Llama 3、Qwen、Mistral)的調用方式與特性差異;2、具備模型選型與適配能力,能根據業務成本、性能要求選擇合適的模型,并完成 API 對接、參數調優(tem...
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企
工作職責1.熟悉游戲過場動畫制作流,能獨立跑通各部門的協作內容。(過場動畫需求落地設計、分鏡故事板、美術資產溝通、資產收集、資產規劃、游戲連入跟進等)2.對構圖、鏡頭語言,視聽、視效、節奏,有美學鑒賞能力,可以指導預演師、動畫師完成成片。任職資格1.有5年及以上游戲過場...
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職位職責:1. 根據項目美術需求,設計并搭建高效、穩定的美術AI工作流程。2. 針對項目特定美術風格,完成LoRA等模型的訓練與優化。3. 依據團隊需求,生成并優化AI美術資源,持續提升資源輸出的精準度與可用性。4. 持續跟蹤AI繪畫領域的前沿技術與工具,探索并評估其在...
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職位職責:1. 根據項目美術需求,設計并搭建高效、穩定的美術AI工作流程。2. 針對項目特定美術風格,完成LoRA等模型的訓練與優化。3. 依據團隊需求,生成并優化AI美術資源,持續提升資源輸出的精準度與可用性。4. 持續跟蹤AI繪畫領域的前沿技術與工具,探索并評估其在...
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UE5特效
18-25萬 | 杭州市 | 初中 | 1年以下
發布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內反饋
崗位職責: 1.負責UE5寫實粒子特效的設計與制作,使用Niagara系統實現高質量的視覺效果。 2.與美術、程序團隊緊密合作,確保特效在項目中的高效實現和優化。 3.根據項目需求,調整和優化特效性能,確保在不同平臺上的流暢運行。 4.參與特效資源的整合與管理,...
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游戲場景原畫
20-25萬 | 杭州市 | 初中 | 1年以下
發布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內反饋
1.具有古風寫實的繪制經驗,對結構剪影認知深刻2.有良好的手繪能力可以通過線稿去解決實際場景結構剪影的問題,能夠獨立完成單體,道具的細化3.對古代建筑以及生態地貌有一定了解"
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企
崗位職責: 1. 負責游戲美術領域人才的招聘工作,滿足公司用人需求。 2. 拓展并維護游戲美術行業的人才資源渠道,建立人才儲備庫。 3. 篩選簡歷,組織面試,跟進招聘流程,確保候選人順利入職。 4. 分析行業人才動態,為招聘策略提供優化建議。 任職要求: 1...
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企
游戲客戶端主程序
15-25萬 | 廣州市 | 本科 | 無經驗
發布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內反饋
崗位職責:1、 負責產品需求溝通和重點難點功能的開發;2、 負責編輯?具、協作?具、 運?時框架的開發和調優;3、研究競品,配合其他部?實現相關效果;4、 分析和優化產品性能。任職資格:1、本科及以上學歷,計算機相關專業;2、 5 年以上?作經驗,3 年以上 Unity...
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企
游戲招聘HR
15-30萬 | 廣州市 | 本科 | 無經驗
發布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內反饋
(非游戲行業經歷請勿投遞)崗位職責:1、深入理解公司戰略與業務,協助制定公司階段性招聘策略及落地執行;2、支持崗位招聘交付,有效管理及優化招聘渠道;3、協助支持公司重要招聘項目;4、代表公司和業界資深候選人接洽和推動交流,幫助公司建立戰略性人脈圈,成為公司和行業資深人士...